关于C4D的一个问题要在一个长方体中间挖一个圆形孔洞,除了用布尔运算切出来这个方法,还有什么方法可以实现,例如挤出的方法
2021-02-02 730次 反馈错误 加入收藏 正确率 : 100%
题目内容:
关于C4D的一个问题
要在一个长方体中间挖一个圆形孔洞,除了用布尔运算切出来这个方法,还有什么方法可以实现,例如挤出的方法,如果可以的话要怎么实现,
优质解答
一般来说的话最简单的方法就是用布尔来实现.(这个既然你知道了就不说了)还有一种方法就是通过手动挤出布线来做.首先给您的长方体中间切出十字形的分段然后切换到 【面编辑模式】,选中中间的这4个面,执行 右键——...
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